A equipe INTZ de League of Legends, que venceu a Keyd Stars por 3×0 na final da primeira etapa do CBLoL no dia 2 de abril de 2016, ganhou R$ 15 mil e uma vaga no torneio mundial que será disputado no México a partir do dia 16 deste mês. O time, que já foi rival e perdeu para a paiN Gaming, vive uma excelente fase após um treinamento em 2015 na cidade de Palo Alto, nos Estados Unidos, e neste ano em Berlim, na Alemanha.
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EXCLUSIVO: BNDES é exemplo de avanço em políticas públicas para games, diz pesquisa
O jornalista e mestre em comunicação Pedro Santoro Zambon, da UNESP da cidade de Bauru, divulgou com exclusividade ao Geração Gamer sua pesquisa de mestrado com o título “Entrando na partida: A formulação de políticas públicas de comunicação e cultura para jogos digitais no Brasil entre 2003 e 2014”. O levantamento do pesquisador leva em conta os anos entre os dois governos de Luiz Inácio Lula da Silva e um de sua sucessora, Dilma Rousseff, ambos do Partidos dos Trabalhadores (PT). Os dados referem-se ao período entre 2003 e 2014.
TV Globo afirma que videogames crescem na contramão da economia do Brasil
Uma reportagem do programa Hora 1, da TV Globo, afirma que o mercado de games está crescendo na contramão da economia brasileira. O texto e a apuração para a televisão sustentam que, no sentido contrário da retração de 1% do PIB nacional, estimada para pelo menos o primeiro trimestre de 2015, a indústria de jogos digitais está empregando cada vez mais gente.
Só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, diz Labindie
Desenvolvida originalmente como um TCC no curso de Animação Digital da Universidade da Região de Joinville (Univille), em 2012, a incubadora Labindie divulgou hoje sua pesquisa sobre a cena brasileira de jogos digitais no Brasil. O levantamento deles aponta que só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, mesmo com games que estimulam protagonistas femininas como Toren.
SimCity pode te ajudar a estudar Contabilidade, segundo pesquisa da FEA-USP
Um estudo da Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade (FEA) da USP afirma que o jogo SimCity pode ajudar estudantes de nível superior a aprender ciências contábeis. O levantamento foi realizado pelo professor Marcos Roberto Pinto, da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).



