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“Warlock’s Tower tem a estética de Pokémon”, diz Ygor Speranza, criador do jogo retrô 8 bits

O jogo brasileiro Warlock’s Tower está no Greenlight do Steam para ser aprovado pela votação do público pela internet. O título é um puzzle com gráficos 8 bits para PC, Mac e Linux.

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“Psicólogos no eSports são bons para o desenvolvimento do cenário brasileiro”, diz Claudio Godoi, da INTZ

A equipe INTZ de League of Legends, que venceu a Keyd Stars por 3×0 na final da primeira etapa do CBLoL no dia 2 de abril de 2016, ganhou R$ 15 mil e uma vaga no torneio mundial que será disputado no México a partir do dia 16 deste mês. O time, que já foi rival e perdeu para a paiN Gaming, vive uma excelente fase após um treinamento em 2015 na cidade de Palo Alto, nos Estados Unidos, e neste ano em Berlim, na Alemanha.

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Entrevista

“A Superinteressante era a melhor marca brasileira para fazer newsgames”, diz jornalista que trabalhou na revista

Fred Di Giacomo Rocha tem 32 anos, fez Curso Abril de Jornalismo, trabalhou no núcleo jovem e infanto-juvenil da editora, passando por revistas como Superinteressante, Mundo Estranho e Guia do Estudante. Na Super, o jornalista manteve o blog Newsgames até 2015. Ele saiu da Editora Abril, mas lançou o jogo Filosofighters e Science Kombat, depois que já estava fora.

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“A contabilidade existe desde antes da escrita”, diz pesquisadora da equipe do game DEBORAH

Doutoranda em contabilidade, Tânia Nunes é fundadora junto com o professor Edgard Cornacchione do grupo de pesquisas que desenvolveu o jogo DEBORAH na Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade da Universidade de São Paulo (FEA-USP).

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EXCLUSIVO: DASH GAMES é cancelado em Porto Alegre; organizadores explicam motivos

Evento organizado anualmente em Porto Alegre pela associação regional de desenvolvedores de jogos do Rio Grande do Sul, a ADJogosRS, o DASH GAMES foi cancelado nesta terça-feira (15). Seus organizadores divulgaram uma carta aberta explicando as razões para não realizar o encontro que ocorreria no mês de outubro, aproximando desenvolvedores de YouTubers como Cellbit, entidades da argentina e grandes empresas como a Sony. O designer de games holandês Rami Ismail, de Serious Sam: The Random Encounter & Radical Fishing, Super Crate Box e Nuclear Throne, era uma das participações confirmadas.

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