Um RPG online formado por cinco meninas irá ao ar nesta quinta-feira (15), às 21hrs, com parceria da Jambô Editora, responsável pelo cenário Tormenta, e do canal de streaming Hitbox. Barbara Micael (Player Barbie), Flávia Gasi (IGN Brasil), Lu Simioni (Luhzinha), Marina Formaglio (Garotas Geeks) e Monique Alves (Resident Evil Database) são as garotas que fazem mídia e que são integrantes desta jogatina online. O nome do projeto é RPG das Minas.
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Cinco novidades que mexeram com a cena brasileira de games – 12/10/2015
Não está sabendo o que está acontecendo com a cena brasileira de jogos nesta última semana? Geração Gamer faz a seleção das cinco notícias sobre o mercado de games nacional, que reúne desenvolvedores, entusiastas e o público consumidor do Brasil. Confira.
Em 2016, BGS mudará para o São Paulo Expo e ocorrerá no mês de setembro
Em comunicado divulgado para a imprensa na noite desta segunda-feira (12), a organização da Brasil Game Show (BGS) informou que o evento mudará do Expo Center Norte, na zona norte paulistana, para o São Paulo Expo, próximo do bairro do Jabaquara na região sul e localizado na Rodovia dos Imigrantes. O objetivo da mudança é ter um espaço de mais de 100 metros quadrados climatizado e com wi-fi adequado para a expansão da BGS como maior evento da América Latina no setor de jogos eletrônicos.
Depois de um estreia tímida em 2014, Pavilhão Indie passa a existir de fato na BGS
No ano passado, o Pavilhão Indie da Brasil Game Show possuía apenas sete empresas, após ter prometido a presença de 14 corporações nacionais. Em 2015, o espaço deixa a traseira do estande da Saraiva para ocupar um corredor considerável da BGS atrás da praça de alimentação, com 22 startups brasileiras. Os desenvolvedores indies passam então a existir.
Embora maior, Pavilhão Indie da BGS continua distante da sua audiência
Por Paulo Zambarda de Araújo*
Redimindo uma exposição controversa na edição de 2014, a BGS 2015, iniciada dia 8 de outubro e encerrada nesta segunda-feira, trouxe 22 estúdios indies para a maior feira da América Latina. Uma quantidade maior de empresas exibiram melhor o cenário de jogos brasileiro, mas infelizmente o pavilhão ficou isolado além da área de alimentação. Nossas companhias ficaram longe dos grandes expositores.




