Reportagem

UNESCO está de olho em gamificação no Brasil e você deveria prestar atenção nisso

Entre os dias 2 e 5 de novembro de 2016, ocorreu a Global Mil Week dentro da ECA, na Universidade de São Paulo (USP), e na Escola Britânica de Artes Criativas (EBAC). Embora tenha sido um evento acadêmico e fora do circuito dos grandes encontros no Brasil, ele trouxe discussões importantes sobre gamificação ao nosso país.

Gilson Schwartz. Foto: Reprodução/TV Gazeta

Gilson Schwartz. Foto: Reprodução/TV Gazeta

E discussões com alcance mundial. Continuar lendo

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Entrevista

“A contabilidade existe desde antes da escrita”, diz pesquisadora da equipe do game DEBORAH

Doutoranda em contabilidade, Tânia Nunes é fundadora junto com o professor Edgard Cornacchione do grupo de pesquisas que desenvolveu o jogo DEBORAH na Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade da Universidade de São Paulo (FEA-USP).

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Oficina Games For Change ocorre no evento Iconomia: A Economia Política dos Ícones

Idealizado pelo professor Gilson Schwartz, o evento “Iconomia: A Economia Política dos Ícones” ocorre entre os dias 9 e 12 de dezembro na Casa de Cultura Japonesa da USP – Núcleo de Pesquisa Diversitas. As inscrições são pela internet e, neste sábado (12), o evento organiza a oficina Games For Change, representando o evento de jogos para mudanças sociais originário dos Estados Unidos. O evento tem transmissão ao vivo do IPTV da USP.

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Estudantes da USP interpretam ao vivo personagens de League of Legends para TCC

Por Daniela Rigon*

League of Legends chegou a um Trabalho de Conclusão de Curso, o temido TCC, no Brasil. Luciana Bonassi e André Gropo, alunos da Faculdade de Audiovisual da Universidade de São Paulo (USP), são jogadores de “LoLzinho” desde antes do servidor brasileiro ser inaugurado em outubro de 2012. Eles possuem um canal especializado no jogo no YouTube, o Transporter. Por isso, para Luciana, “foi natural” a ideia de unirem cinema e LoL na criação do TCC.

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Games for Change fecha parceria de BIG Festival e surge o BIG Change

O Brazil’s Independent Games Festival (BIG Festival) fechou nesta terça-feira (23) um acordo com a rede internacional Games for Change (G4C), representada no Brasil pelo pesquisador da USP Gilson Schwartz. A união lança uma nova iniciativa chamada BIG Change. O objetivo da parceria é estimular os desenvolvedores independentes brasileiros a ter interesse por jogos com impacto social, educacional e cultural.

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