Com 20 músicas executadas ao vivo no Teatro Bradesco em São Paulo, a Video Games Live (VGL) manteve sua tradição de nove anos de apresentações no Brasil e trouxe uma grande novidade. O evento de música erudita com covers de trilhas de videogames foi renovada com a regência da condutora Eimear Noone, que trabalha na Blizzard em músicas de World of Warcraft Warlords of Draenor. Diferente de antigos participantes da VGL, a maestrina sorriu, utilizou uma batuta customizada, a Windwaker, para conduzir músicas de The Legend of Zelda, seu game favorito, e deu acentuações grandes na harmonia de composições como God of War.
Arquivo do autor:Pedro Zambarda
Cinco desenvolvedoras de jogos brasileiras estão em ranking TechinBrazil de destaque em 2015, da Fujikawa
A consultoria Fujikawa, do norueguês Egil Fujikawa Nes, elencou 94 empresas brasileiras que devem ficar no radar de investidores em 2015. A lista foi publicada no site TechinBrazil e apontou cinco desenvolvedoras de jogos digitais brasileiras: Duaik Entretenimento, de Aritana; Swordtales, de Toren; Behold Studios, de Chroma Squad; Mobjoy, de Band of Heroes; e Aquiris, de Ballistic.
Como foi jogar Tratamento de Choque, o game que ironiza protestos
A Tomatotrap do cearense Éder Cardoso (32) lançou em 15 de novembro o jogo Tratamento de Choque. Geração Gamer conseguiu jogar o curtíssimo game, de um único estágio, do começo ao fim e explica como ele funciona. Sentimos a necessidade de contar para vocês o que entendemos dentro da mensagem do jogo que busca ironizar os protestos das Jornadas de Junho de 2013, que tomaram o Brasil.
Empresa de Brasília Fira Soft precisa de 50 mil dólares para financiar Kriophobia, jogo de terror
A empresa de Brasília Fira Soft abriu um crowdfunding no dia 4 de dezembro para seu novo jogo de survival horror, Kriophobia. A companhia precisa arrecadar, até o dia 4 de janeiro de 2015, 50 mil dólares canadenses. Demos do game em 3D já foram apresentados nos eventos BGS 2014, SBGames, em que o Geração Gamer esteve presente, e Comic-Con Experience. Kriophobia tem previsão de ser lançado em setembro do ano que vem.
“O foco é unir os gamers pela inclusão digital”, diz Flávia Gasi sobre gamificação para ONG
A jornalista, escritora e pesquisadora acadêmica da PUC-SP, Flávia Gasi, concedeu uma entrevista sobre a experiência gamificada RPG da Vida, criada para a ONG Instituto Educacional Pais e Filhos. O objetivo do game é arrecadar fundos para construir e manter um centro tecnológico para uma comunidade na zona leste de São Paulo. O jogo acaba no dia 22 de dezembro. Para entender melhor a proposta, confira a conversa entre Flávia e a reportagem do site Geração Gamer.




