Resenha

Livro NewsGames, de Diego Pinheiro, tenta traçar panorama do gênero no Brasil e no mundo

Formado pela FMU (Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas) em 2014, Diego Pinheiro lançou naquele ano o livro NewsGames: Jornalismo além do Checkpoint. O Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) é dividido em sete partes e possui 148 páginas. O livro-reportagem, com pegada acadêmica, atribuiu o começo dos chamados newsgames, jogos baseados em notícias de jornalismo, ao ano de 2003, quando foi lançado o jogo September 12th do uruguaio Gonzalo Frasca.

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Resenha

Jogador de Mil Fases é um livro acadêmico e brasileiro de games com pegada lúdica

Lançado em 2013 pela Editora Novas Ideias, a coletânea em formato de livro Jogador de Mil Fases tem uma óbvia inspiração na obra O Herói de Mil Faces (1949) escrita por Joseph Campbell, estudioso de mitologia que inspirou George Lucas em Star Wars, e foi lançada em 2013. Editado por Vítor Barreto, o livro tem artigos organizados por Guilherme Xavier e Arthur Protasio, YouTuber, estudioso de narrativas de games e representante do IGDA no Rio de Janeiro.

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Notícia

Pérsis Duaik, de Aritana, lançará o livro “Jogos Digitais: Como Fazê-los?” no dia 11 de agosto

O criador do jogo Aritana e a Pena da Hárpia, Pérsis Duaik, lançará seu primeiro livro sobre games no Brasil no dia 11 de agosto de 2015, conforme antecipamos no Geração Gamer. A obra terá o nome “Jogos Digitais: Como Fazê-los?” e será anunciada em conjunto com o site Produção de Jogos, com uma palestra gratuita às 20h30.

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Notícia

Desenvolvedor do jogo brasileiro Aritana lançará livro sobre a cena brasileira de games

Pérsis Duaik, o diretor da empresa Duaik Entretenimento com seu irmão e desenvolvedor do game Aritana e a Pena da Hárpia, premiado na SBGames 2014, está escrevendo um livro sobre a cena brasileira de games. O livro se chamará “Verdades Ocultas sobre o Desenvolvimento Independente de Jogos Digitais”, está em revisão e aborda as falhas dos desenvolvedores nacionais em tirar os projetos do papel para transformá-los em jogos digitais de fato.

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Foto: Divulgação/SBGames 2014

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