Opinião

Embora maior, Pavilhão Indie da BGS continua distante da sua audiência

Por Paulo Zambarda de Araújo*

Redimindo uma exposição controversa na edição de 2014, a BGS 2015, iniciada dia 8 de outubro e encerrada nesta segunda-feira, trouxe 22 estúdios indies para a maior feira da América Latina. Uma quantidade maior de empresas exibiram melhor o cenário de jogos brasileiro, mas infelizmente o pavilhão ficou isolado além da área de alimentação. Nossas companhias ficaram longe dos grandes expositores.

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Piano Opera Final Fantasy, de Nobuo Uematsu, chegará ao Brasil em 2016

O show Piano Opera: Music from Final Fantasy ocorrerá no dia 2 de março de 2016 com a supervisão do icônico compositor Nobuo Uematsu e do músico Hiroyuki Nakayama. O evento já aconteceu no Brasil, de graça, em 2014. A informação veio de um grupo no Facebook e a nova edição deve ser paga.

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Loud Noises começa maratona de uma semana para desengavetar projetos de games

A desenvolvedora de São Paulo Loud Noises, liderada por André Asai (Ex-SPIN), vai começar uma maratona entre os dias 28 de setembro e 4 de outubro chamada Loud Week. A ideia do evento virtual é acompanhar no site oficial da empresa a retomada de projetos que foram engavetados, além da criação de novos jogos.

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Unreal User Group Meet Up é adiado para 26 de setembro

A escola AXIS (School of Visual Effects) deveria ter realizado neste sábado (19), ontem, o Unreal User Group Meet Up. O evento, no entanto, foi adiado para o dia 26 de setembro, no próximo final de semana. O encontro é gratuito e com vagas limitadas pela internet. A informação foi confirmada por Carolina Myoko, da AXIS, e por Daniel Monastero, da empresa de jogos Garage 227 Studios.

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