Opinião

Embora maior, Pavilhão Indie da BGS continua distante da sua audiência

Por Paulo Zambarda de Araújo*

Redimindo uma exposição controversa na edição de 2014, a BGS 2015, iniciada dia 8 de outubro e encerrada nesta segunda-feira, trouxe 22 estúdios indies para a maior feira da América Latina. Uma quantidade maior de empresas exibiram melhor o cenário de jogos brasileiro, mas infelizmente o pavilhão ficou isolado além da área de alimentação. Nossas companhias ficaram longe dos grandes expositores.

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SPJam divulga cronograma; organizadores selecionam os melhor jogos do evento

A organização da SPJam divulgou hoje, no Facebook, o cronograma do evento que começa às 18 hrs desta sexta-feira (28) para terminar às 22 hrs do domingo (30). O estacionamento da PUC disponibilizou 25 vagas para o evento com valor diário de R$ 15 na Rua Caio Prado, número 102.

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Empresa Smyowl promove edição 2015 do Intel Sports Club com game Futebol de Botão

A companhia sorocabana Smyowl promoveu edição 2015 do Intel Sports Club, torneio que ocorreu numa quarta-feira, 5 de agosto, no Bar Squat de São Paulo. Os convidados jogaram o game para Android chamado Futebol de Botão, desenvolvido pela empresa brasileira, com a narração e apresentação do comentarista esportivo Paulo Bonfá.

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BIG Festival 2015 recebeu 12,6 mil participantes; 1,6 mil em 600 reuniões de negócios

Brazil’s Independent Games Festival (BIG) encerrou oficialmente no dia 7 de junho com a conta de 12,6 mil participantes, do dia 28 de junho até seu fim. Desta conta, 1,6 integrantes foram em 600 reuniões de negócios que envolveram desenvolvedoras independentes do Brasil e do mundo.

A apresentadora de TV gamer, Claudia Carla, e David Brevik, o criador de Diablo. Foto: Divulgação/BIG Festival

A apresentadora de TV gamer, Claudia Carla, e David Brevik, o criador de Diablo. Foto: Divulgação/BIG Festival

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