Entrevista

Além das 48 horas: As game jams no trabalho de Saulo Camarotti, do Behold Studios

Por Bhernardo Viana*

A Global Game Jam 2015 acabou no dia 25 de janeiro, mas já deixou boas recordações entre os desenvolvedores. Várias equipes de desenvolvedores brasileiros criaram jogos com conceitos muito interessantes nas curtas 48hrs da maratona. Decidimos conversar com eles.

Saulo Camarotti no centro

Saulo Camarotti no centro da foto

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EXCLUSIVO: “Beenoculus foi projetado inspirado pelo Oculus Rift”, diz criador

O curitibano José Evangelista Terrabuio Jr. foi apoiador da campanha no Kickstarter do Oculus Rift original, desenvolvido pelo californiano Palmer Luckey. Inspirado pela grande novidade que poderiam ser os óculos de realidade virtual para games depois da campanha de financiamento coletivo em 2012, ele decidiu criar o seu próprio aparelho VR. Foi assim que surgiu o Beenoculus, apresentado durante a CES 2015. Evangelista nos explicou durante a Campus Party 2015, no estande que dividiu com a Universidade Estácio, que pretende lançar o gadget no Brasil em março deste ano. Para compradores fora do Brasil, o óculos só deve estar disponível daqui a seis meses, quando ele viabilizar a logística de entregas.

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EXCLUSIVO: “Quero mostrar que videogames são uma economia possível para o Brasil”, diz novo ministro da Cultura, Juca Ferreira

Baiano de sotaque forte e formado em ciências sociais pela Universidade Paris 1 Sorbonne, na França, Juca Ferreira tem 66 anos, foi perseguido durante a ditadura militar brasileira e tornou-se ministro da Cultura no fim do segundo mandato do presidente Luiz Inácio Lula da Silva. Neste ano, ele assumiu novamente a pasta no lugar da polêmica Marta Suplicy, que saiu do cargo reclamando da decisão da atual presidente Dilma Rousseff de substituí-la.

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Ilustradora de games brasileiros cria e explica campanha feminista “lute como uma garota”

Carolina “Kaol” Porfírio tem 28 anos e joga videogames desde a época do Atari. Ilustradora de games da empresa Kuupu, ela está no mercado brasileiro de jogos há três anos e só trabalhou lá, mas também fez trabalhos freelancers na Invent4 com um jogo educativo. Estuda tecnologia em jogos digitais na Feevale, é casada com o desenvolvedor Roni Silva e é da cidade de Torres, no Rio Grande do Sul. Ela criou em 10 de janeiro neste ano, através do Facebook, a campanha feminista “lute como uma garota” (fight like a girl), brincando com figuras conhecidas do mundo dos videogames e da cultura pop através de sua arte de fã.

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EXCLUSIVO: Flux Game Studio lança em 2015 a segunda versão de V de Vinagre

Por Diego Pinheiro*

O Flux Game Studio lançou nesta sexta-feira (16) a segunda versão do jogo V de Vinagre e concedeu informação exclusiva ao site Geração Gamer. A primeira versão chegou em 2013, sem muito alarde, como um newsgame, jogo digital inspirado em uma notícia ou reportagem. Foi inspirado nas manifestações de junho de 2013. O game fez sucesso na internet, muitos fizeram gameplays do jogo e ele chegou a ser noticiado no Jornal da Band. A segunda versão vem com melhorias gráficas, sistema de customização de personagens, fases novas e outras novidades.

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