A Games for Change (G4C) Latin America 2014 ocorreu entre os dias 6 e 7 de dezembro na PUC-SP Campus Marquês de Paranaguá. O evento realizou maratonas de desenvolvimento de jogos, criação de games de tabuleiro, palestras especializadas para desenvolvedores e o chamado “Pitching“, uma defesa oral de novos projetos para conquistar investidores e financiadores de projetos de startups e de programas digitais. Uma comissão técnica, liderada pelo representante da G4C no Brasil, o professor da ECA-USP Gilson Schwartz, elegeu as melhores iniciativas apresentadas neste concurso de Pitching. Geração Gamer obteve o resultado com exclusividade no encontro e contamos para nossos leitores.
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Conheça, por dentro, a empresa Aquiris Game Studio de Porto Alegre
Localizado dentro da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, a PUC-RS, o Aquiris Game Studio ocupa atualmente o espaço antigo que fez parte da Ubisoft no Brasil dentro do complexo de faculdades, próximo de filiais de empresas como Dell e Microsoft. Nossa reportagem viajou até Porto Alegre e mostra, através de informações e imagens, como funciona a Aquiris por dentro. Confira.
Feminismo entrou em pauta em debate de Jogos e Gênero na SBGames
A SBGames acabou no dia 14 de novembro, mas um debate no evento sobre Jogos e Gênero do dia 13 chamou atenção ao tratar do feminismo nos videogames. A discussão foi mediada pela professora e doutora Edla Eggert, da Unisinos, e envolveu jovens e crianças que estavam no local. GamerGate e a questão da igualdade nos jogos foram pauta das principais falas.
Como funciona, em São Paulo, o SPIN: Evento para desenvolvedores de games
Por Paulo Zambarda de Araújo*
No bar temático GIBI, da Vila Mariana em São Paulo, desenvolvedores na capital paulista se reúnem para compartilhar experiências no ramo de criar, divulgar ou organizar equipes interessadas na produção de jogos analógicos e digitais na primeira quarta-Feira do mês. Este é o chamado SPIN.
Há algo de diferente na cena gaúcha de games
Estive, entre os dias 11 e 15 de novembro deste ano, em Porto Alegre para cobrir a SBGames 2014. Na capital gaúcha, conheci a história da ADJogosRS através de Ivan Sendin, seu diretor-executivo. A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul está fazendo algo de diferente na cena brasileira de games. Explico os motivos neste texto.




