Opinião

2015 pode ser o ano do jogo brasileiro Toren

Conheci Toren em maio de 2013, durante o Festival Games Brasil que ocorreu no Museu de Imagem e Som (MIS), na cidade de São Paulo. O jogo me fez imediatamente pensar em Shadow of Colossus e Ico, mas eu lembro que outro título me veio a cabeça assim que eu controlei a Moonchild em sua jornada para subir na torre e crescer: Cara, acho que este é o “Zelda brasileiro”.

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Entrevista

Moacyr Alves, da ACIGAMES, fala sobre associações, mercado e brigas

Texto originalmente escrito para o site Wii Are Nerds.

Figura conhecida em eventos de games, seja pela campanha Jogo Justo ou por estar envolvido na administração da Associação Comercial, Industrial dos Jogos Eletrônicos do Brasil (ACIGAMES), Moacyr Alves não perde a oportunidade de manifestar sua solidariedade com o Brasil e com a situação de quem quer fazer negócios neste segmento em nosso país. Ele é um defensor do país, seja no comércio ou na criação de jogos. Neste аnо, a associação de Moacyr conseguiu a abertura de audiência pública sobre o mercado nacional de jogos digitais, para debater a situaçãо do mercado brasileiro diretamente com políticos.

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Reportagem

Loja brasileira de games Splitplay cresce de 7 mil para 38 mil usuários, quase 500%

A loja brasileira digital Splitplay, considerado como o “Steam brasileiro”, cresceu de 7 mil para 38 mil usuários, quase 500%, entre os dias 20 e 21 de dezembro de 2014. A informação foi dada por Rodrigo Coelho Costa Junior (26), desenvolvedor e fundador da rede. “Estávamos mantendo uma média de mil usuários por mês e temos sete meses de vida. Nossos servidores não aguentaram tal tráfico”, explicou.

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Opinião

O jornalismo brasileiro de games precisa falar mais sobre o Brasil

Texto originalmente escrito para o site Wii Are Nerds.

No dia 16 de abril de 2013 eu iniciei minha coluna Geração Gamer no site TechTudo, no portal Globo.com. Acabou no ano seguinte. Meu compromisso com aqueles textos semanais: Trazer, pelo menos, uma entrevista com desenvolvedores, músicos, artistas, fãs e gamers que contribuem para a construção da cena de jogos eletrônicos no Brasil. Não sei se consegui depoimentos interessantes sempre, e nem se meu texto transmitiu a importância deste tipo de cobertura local, mas foi a minha tentativa de contribuir para descobrir novos talentos em nosso país. Hoje prossigo com os mesmos valores neste site.

revistas

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