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IGN Brasil divulga equipes que participarão de sua game jam; maratona será fechada

A IGN Brasil divulgou nesta véspera de Natal as equipes que participarão de sua primeira game jam, marcada entre os dias 15 e 17 de janeiro na sede da redação em São Paulo. Big Green Pillow, Rogue Snail, Catavento Games, Retromaze, Pocket Trap e MiniBoss são as empresas brasileiras selecionadas para participar. Esta primeira edição será fechada mas outras maratonas podem ocorrer de forma aberta em 2016 de acordo com o editor Marcus Oliveira.

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IGN Brasil fará game jam em janeiro de 2016 com parcerias de grandes empresas

A versão brasileira do site IGN divulgou no dia 17 de dezembro que fará uma game jam oficial de criação de jogos indies brasileiros em janeiro do ano que vem, com data a ser definida. “As equipes, a data e o local do evento já foram escolhidos, e serão revelados em breve em um hotsite exclusivo aqui no IGN Brasil. Vale lembrar que esta Jam tem caráter competitivo, ou seja, as equipes estarão disputando um prêmio”, informa o editor Marcus Oliveira.

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EXCLUSIVO: Global Game Jam (GGJ) vai ocorrer pela primeira vez na ECA-USP

A Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP) vai abrigar, pela primeira vez, uma filial da Global Game Jam (GGJ) 2016 entre os dias 29 e 31 de janeiro para uma maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos. A informação foi dada com exclusividade ao Geração Gamer pelo professor Gilson Schwartz, que vai coordenar o grupo.

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Ocupa Game Jam quer transformar mobilizações estudantis em jogos digitais

A maratona Ocupa Game Jam, organizada pelo Coletivo Jogo Limpo (CJL) e Ariel Velloso (Spcine e SPIN), ocorrerá entre as 22hrs desta sexta-feira (11) e 16hrs de 13 de dezembro de 2015, no domingo. O evento é inspirado nas ocupações de estudantes secundaristas que passaram a ocorrer desde novembro deste ano depois que o governador paulista tucano, Geraldo Alckmin (PSDB), estudou fechar 94 escolas públicas.

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Quatro jogos brasileiros são finalistas do concurso Indie Speed Run

O concurso Indie Speed Run, realizado desde 2012, divulgou a partir do dia 4 de dezembro os finalistas de uma maratona de 48 horas no final do mês de outubro de 2015. Quatro jogos brasileiros estão na lista após a avaliação de uma comissão formada por desenvolvedores consagrados a indústria: Davey Wreden (The Stanley Parable), John Romero (Doom), Ben “Yahtzee” Croshaw, Oscar Jilsén (Goat Simulator), Matt Thorson (Towerfall), Lucas Pope (Papers, Please), Andrew “Redigit” Spinks (Terraria), Jason Rohrer (Passage) e James Vaughn (Plague Inc.).

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