A Faculdade de Tecnologia de São Paulo (Fatec) de São Caetano do Sul será uma das sedes da Global Game Jam (GGJ), que ocorre entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016. Sem descrição de horários, a instituição aceita novos inscritos através do site oficial. Dúvidas podem ser tiradas com o professor Alan Carvalho, responsável pelo curso de Jogos Digitais da instituições, cujo email está na mesma página.
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IGDA Floripa organiza a primeira Global Game Jam, que começa às 19hrs do dia 29 de janeiro
A International Game Developers Association de Florianópolis – IGDA Floripa – organiza a sua primeira Global Game Jam (GGJ) junto com as demais sedes brasileiras entre os dias 29 a 31 de janeiro. O evento acontece desde 2009 no Brasil e 2015 teve a produção de mais de cinco mil jogos em mais de 500 instituições nacionais.
Global Game Jam (GGJ) da ECA-USP ocorre entre 14hrs do dia 29 e 15hrs de 31 de janeiro
A Global Game Jam (GGJ) dentro da ECA-USP, informação exclusiva do Geração Gamer, ocorrerá entre às 14hrs do dia 29 de janeiro e 15hrs de 31 de janeiro. O evento ocorre em parceria com o Portal da Juventude, da Prefeitura de São Paulo, e os interessados devem se inscrever no site da GGJ-USP. A programação completa está no link. São apenas 15 vagas abertas ao público, com outras 15 fechadas aos alunos da Universidade de São Paulo.
EXCLUSIVO: Global Game Jam (GGJ) vai ocorrer pela primeira vez na ECA-USP
A Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP) vai abrigar, pela primeira vez, uma filial da Global Game Jam (GGJ) 2016 entre os dias 29 e 31 de janeiro para uma maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos. A informação foi dada com exclusividade ao Geração Gamer pelo professor Gilson Schwartz, que vai coordenar o grupo.
Além das 48 horas: As games jams no trabalho de Rafael Gatti, da The Balance
Por Bhernardo Viana*
Motivado pela grande participação dos brasileiros na Global Game Jam de 2015, iniciei esta série de entrevistas conversando com Saulo Camarotti sobre as game jams que influenciaram seu trabalho.
Como este tipo de papo nunca é demais, agora foi a vez de Rafael Gatti, designer da The Balance Inc, contar um pouco mais de sua experiência nessas maratonas e como elas se tornaram parte de seu trabalho como desenvolvedor. Rafael e sua equipe são os responsáveis pela produção de Override, um jogo cooperativo para até quatro jogadores em que todos controlam um único robô gigante em uma cidade sandbox, o que é uma mistura de QWOP com Octodad. O jogo tem previsão de lançamento para 2016 e já foi aprovado no Steam Greenlight, o que garante seu espaço na plataforma.