A escola brasileira AXIS promoveu neste sábado (12) o seu evento Game Day e firmou oficialmente sua parceria com a Epic Games, empresa americana de jogos e motores gráficos de Rockville nos Estados Unidos. Gratuito, o encontro trouxe Jay Wilbur, presidente da Epic, e Paulo Souza, representante da empresa e da marca Unreal na América Latina, por Skype. Grandes comentários também foram feitos por palestrantes brasileiros, como Alexandre Kikuchi (Odin Game Studio), Rafael Lima (Garage 227 Studio), Marcos Gonçalves (IGDA), Pérsis Duaik (Duaik Enterteinment) e Thiago Adamo (PXLDJ Soundworks).
Arquivo da tag: desenvolvimento
Pérsis Duaik, de Aritana, lançará o livro “Jogos Digitais: Como Fazê-los?” no dia 11 de agosto
O criador do jogo Aritana e a Pena da Hárpia, Pérsis Duaik, lançará seu primeiro livro sobre games no Brasil no dia 11 de agosto de 2015, conforme antecipamos no Geração Gamer. A obra terá o nome “Jogos Digitais: Como Fazê-los?” e será anunciada em conjunto com o site Produção de Jogos, com uma palestra gratuita às 20h30.
Trilha do game Elementale foi escolhido por concurso da Game Audio Academy
A trilha sonora do game Elementale, desenvolvido em 2013 por Daniel Snd, foi escolhida por alunos da Game Audio Academy, curso online de música do Thiago Adamo (PXLDJ), e por um time de jurados da cena brasileira de jogos digitais. As composições foram criadas entre abril e maio, divulgadas no dia 7 de julho.
Renato Degiovani, o primeiro desenvolvedor do Brasil, comenta sobre dificuldades do mercado
Por Renato Degiovani, que desenvolve games brasileiros desde 1981, em seu Facebook.
O primeiro desenvolvedor brasileiro de games, Renato Degiovani, comenta sobre o jogo Toren
O desenvolvedor Renato Degiovani (58) fez o primeiro game aos 25 anos, em meados de 1981, no Brasil. Foi um dos pioneiros de nossa crescente indústria, e tem orgulho de ser brasileiro. Dirigiu a revista Micro Sistemas e edita o site TILT Online, em que comercializa e discute seus próprios games. O jogo Toren, da Swordtales com a publisher Versus Evil, foi lançado após quatro anos de desenvolvimento com incentivos da Lei Rouanet. Degiovani deu um depoimento ao site Play’n’Biz do colega Kao Tokio sobre o game. Reproduzimos com autorização as impressões do desenvolvedor pioneiro sobre Toren no Geração Gamer.