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I’m Awesome é um jogo brasileiro de combate aos inimigos bem sem-noção

Pré-lançado na SBGames 2014, em Porto Alegre, I’m Awesome foi lançado pela Epopeia Entretenimento Digital e contou até com um mascote próprio no evento. O título do game pode ser traduzido do inglês literalmente para “Eu Sou Da Hora” e está no Greenlight do Steam para se tornar um jogo comercializável para PCs na internet.

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10 novidades que mexeram com a cena brasileira de games – 18/01/2015

Não está sabendo o que está acontecendo com a cena brasileira de jogos nesta semana? Geração Gamer faz a seleção das 10 melhores notícias sobre o mercado de games nacional, que reúne desenvolvedores, entusiastas e o público consumidor do Brasil. Confira as notícias.

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Reportagem

Time brasileiro de LoL Big Gods recebe patrocínio da Lenovo e até suporte psicológico

A agência Egg & Bacon, especializada em e-sports e criada em outubro de 2014, apresentou nesta sexta-feira (16) seu suporte à equipe de jogadores profissionais de League of Legends Big Gods, que recebe patrocínio da fabricante de computadores Lenovo. De acordo com Uaran Leonard Silva, diretor de negócios da Egg & Bacon, a equipe de cinco jogadores terá plano de saúde próprio, custos pagos de transporte para eventos, escola, aulas de inglês e até suporte psicológico para manterem suas vidas pessoais em ordem para participar de campeonatos de e-sports. “A nossa ideia é criar a 9ine, aquela empresa do Ronaldo para atletas, para profissionalizar a prática esportiva de videogames no Brasil”, explicou o executivo ao site Geração Gamer.

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Notícia

SPIN, evento de desenvolvedores de jogos, será realizado no Centro Cultural Vergueiro

O desenvolvedor André Asai, da Loud Noises, anunciou nesta quinta-feira (15) que os eventos SPIN e BIG SPIN serão realizados no CCSP, Centro Cultural São Paulo, ao lado da estação de metrô Vergueiro. Decisão foi tomada depois da saída das reuniões do bar GIBI em meados de novembro. O SPIN foi realizado pelo menos 10 vezes no estabelecimento localizado na Vila Mariana.

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Entrevista

EXCLUSIVO: Flux Game Studio lança em 2015 a segunda versão de V de Vinagre

Por Diego Pinheiro*

O Flux Game Studio lançou nesta sexta-feira (16) a segunda versão do jogo V de Vinagre e concedeu informação exclusiva ao site Geração Gamer. A primeira versão chegou em 2013, sem muito alarde, como um newsgame, jogo digital inspirado em uma notícia ou reportagem. Foi inspirado nas manifestações de junho de 2013. O game fez sucesso na internet, muitos fizeram gameplays do jogo e ele chegou a ser noticiado no Jornal da Band. A segunda versão vem com melhorias gráficas, sistema de customização de personagens, fases novas e outras novidades.

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