A PUC-SP, campus Marquês de Paranaguá, sediará pelo segundo ano consecutivo uma série de simpósios, oficinas e um minicurso para unir entusiastas, desenvolvedores de games e apps. Estão abertas as inscrições do V Festival Games For Change (G4C) América Latina com o tema “Games e Cidadania” entre os dias 21 e 22 de novembro de 2015, um sábado e um domingo. O valor de participação varia entre R$ 100 e R$ 240.
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Estudantes da USP interpretam ao vivo personagens de League of Legends para TCC
Por Daniela Rigon*
League of Legends chegou a um Trabalho de Conclusão de Curso, o temido TCC, no Brasil. Luciana Bonassi e André Gropo, alunos da Faculdade de Audiovisual da Universidade de São Paulo (USP), são jogadores de “LoLzinho” desde antes do servidor brasileiro ser inaugurado em outubro de 2012. Eles possuem um canal especializado no jogo no YouTube, o Transporter. Por isso, para Luciana, “foi natural” a ideia de unirem cinema e LoL na criação do TCC.
Games for Change fecha parceria de BIG Festival e surge o BIG Change
O Brazil’s Independent Games Festival (BIG Festival) fechou nesta terça-feira (23) um acordo com a rede internacional Games for Change (G4C), representada no Brasil pelo pesquisador da USP Gilson Schwartz. A união lança uma nova iniciativa chamada BIG Change. O objetivo da parceria é estimular os desenvolvedores independentes brasileiros a ter interesse por jogos com impacto social, educacional e cultural.
Desenvolvedora Loud Noises dá palestra na USP antes da Global Game Jam
A desenvolvedora paulistana Loud Noises, de André Asai, divulgou que fará uma palestra na Escola Politécnica da USP, a Poli, no próximo sábado (17). O evento dentro da Cidade Universitária de São Paulo será preparatório para a Global Game Jam 2015, que ocorrerá entre os dias 23 e 25 de janeiro.
USP cria sistema de realidade virtual esférico e compacto, o Spheree
Os pesquisadores do Núcleo de Apoio à Pesquisa (NAP) do Centro Interdisciplinar em Tecnologias Interativas (CITI) da Universidade de São Paulo (USP) criaram um projeto chamado Spheree, divulgado em agosto de 2014. A plataforma trata-se de uma tela esférica, de multiprojeção com correção de perspectiva, para visualização e edição de conteúdo em 3D. A plataforma oferece interação gestual que permite ao usuário movimentar ou rotacionar objetos, além de manipulá-los utilizando ferramentas, o que pode ser útil para novos games em três dimensões.



