Notícia

Disponível no CCXP 2015, Eternity The Last Unicorn recebe Greenlight no Steam

O jogo Eternity The Last Unicorn entrou para votação buscando entrar na Greenlight do Steam a partir do dia 2 de dezembro e conquistou o público no último dia 15. Este game te coloca no papel de uma amazona elfa chamada Aurehen e um guerreiro Bior. O jogo é em 3D e te coloca para enfrentar hordas de mortos-vivos e resgatar energia vital dos locais.

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Notícia

Toren chega para PC e PlayStation 4 no dia 12 de maio

O game brasileiro Toren, da desenvolvedora Swordtales com a publisher Versus Evil, ganhou uma data de lançamento oficial no dia 12 de maio após quatro anos de desenvolvimento.  O jogo foi um dos primeiros a ser aprovados na Lei Rouanet, que garantiu incentivos fiscais para que empresas investissem nele.

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Entrevista

“A influência de Metal Gear Solid em RUN veio de mim”, diz desenvolvedor de game sobre esquizofrenia

A esquizofrenia é um transtorno psíquico grave que pode provocar delírios, inclusive visões de pessoas e situações que não existem. Este é o tema do game brasileiro  RUN, desenvolvido pela Torch Games de São Paulo. No game, você controla o ex-agente Isaac Wain que sofre do transtorno e é acusado de matar sua mulher e filha. O jogador deve tentar fugir da prisão escondendo-se dos guardas, no estilo espionagem invisível da saga Metal Gear Solid do japonês Hideo Kojima. Para comentar o game, Geração Gamer entrevistou o desenvolvedor e presidente da empresa Julio Trasferetti, que tem apenas 20 anos e estuda ciências da computação na Univeridade de São Paulo (USP).

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Notícia

Aritana, game baseado na cultura indígena, também será lançado para PlayStation 4

Após um anúncio de lançamento exclusivo para o Xbox One (XONE), os desenvolvedores da Duaik Entretenimento revelaram ao jornalista Théo Azevedo, do UOL Jogos, que o jogo Aritana e a Pena da Hárpia será também lançado para o PlayStation 4. O game terá um tempo de exclusividade com o aparelho XONE da Microsoft, mas depois migrará também para a plataforma da Sony.

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