Entrevista

SmarTest Nerd é um game 100% da IzyPlay depois de jogos em parceria, diz criador

Everton Baumgarten Vieira tem 37 anos e é de Pelotas, no Rio Grande do Sul. Ele é o diretor de criação da IzyPlay e, no The SmarTest Nerd, assumiu o papel do game designer responsável por boa parte das questões. Ele pensou em como elas seriam apresentadas ao jogador. A empresa do sul do Brasil divulgou o hotsite de lançamento do game e respondeu algumas perguntas. Confira a entrevista entre Everton com o site Geração Gamer.

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Como surgiu a ideia do SmarTest Nerd? Por que vocês decidiram criar um jogo de quiz?

Bom, para explicar como chegamos no Smartest Nerd, preciso contar um pouco da nossa jornada até aqui.

A Izyplay nasceu em 2011 com com o objetivo de produzir seus próprios games. Mas como já somos “burros velhos”, precisávamos de um bom plano para viabilizar isso. A abordagem escolhida foi iniciarmos com o foco no mercado de advergames, jogos para a publicidade. Tínhamos já boa experiencia com produção de serious games desde 2003 e esta parecia uma transição natural para atingir o nosso objetivo maior. Chamamos esta etapa de Fase 1. Trabalhamos bastante nesse nicho até chegarmos a Fase 2, que iniciou em 2014 com a produção do game Mundo Canibal Apocalipse. Este projeto foi desenvolvido em parceria com a Hoplon, empresa de Santa Catarina. Foi o nosso primeiro projeto focado apenas em entretenimento.

 

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Porém, apesar de 98% do game ter sido produzido pela gente, ele não era um game nosso. Apesar de ter um carinho e comprometimento muito grande pelo projeto MCA, estava na hora de colocar na rua um game 100% Izyplay. Mas este é o dilema. Como toda a empresa, precisamos dividir a equipe entre serviços de advergames e outsourcing, além dos nossos produtos. Conseguir “virar esta chave” é um dos principais desafios de uma empresa de games atualmente. Foi com este objetivo que fizemos um brainstorm sobre mecânicas interessantes que pudessem ser implementadas em um espaço curto de tempo.

O modo trívia pareceu ser um bom começo. Porém, nossa ideia não seria montar apenas um quiz, mas sim um desafio com pegadinhas e piadas sobre o universo nerd. O game é pequeno, mas foi feito com muto carinho e é um importante passo para a Izyplay. O primeiro de muitos que virão.

Por que ele rompe a quarta parede? Por fazer o jogador pesquisar antes de responder ou ter um conhecimento prévio para responder rapidamente? Qual é a ideia por trás disso?

O game foi desenvolvido de forma que não seja apenas uma coleção de perguntas. Cada uma das 100 questões tem uma toque de humor e uma pegadinha, exigindo que o jogador pense fora da caixa. O game brinca com esta quebra de paradigma a todo momento, exigindo do jogador atenção e raciocínio para avançar.

 

Vocês pretendem lançar futuros games neste formato?

Temos já uma lista de ideias lapidadas para os próximos games mobile. A intenção é aumentar aos poucos a complexidade dos próximos títulos, lançando um bom número de projetos até 2016. Se tivermos uma boa aceitação, eu não descartaria um SmarTest Nerd 2 ainda este ano!

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Qual sua visão sobre o mercado de games no Brasil?

Se a pergunta for em relação a nossa indústria, acho que estamos vivenciando um momento ímpar. Nunca esteve tão fácil desenvolver o seu game e lançá-lo no mercado. Contávamos nos dedos de uma mão os bons projetos nacionais e as empresas bem estruturadas. Hoje, a cada semana surge um game com qualidade impressionante que foi desenvolvido por uma empresa com uma equipe capacitada. Mas, vale frisar, ainda não temos um modelo de negócio a ser seguido. Estamos experimentando vários deles. Isso só virá com a maturidade destas mesmas empresas de hoje que, com certeza, estão elevando a qualidade da produção de jogos no país. Estamos no caminho certo.

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Um comentário sobre “SmarTest Nerd é um game 100% da IzyPlay depois de jogos em parceria, diz criador

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