Opinião

Jogos brasileiros dão exemplo de eficiência no financiamento coletivo no país

A indústria de jogos é muitas vezes vista como uma das mais inovadoras para se trabalhar, e atrai pessoas vinculadas com as novas tendências. O setor tem experimentado um desenvolvimento significativo do crowdfunding, já que as campanhas de games representam uma grande fatia das plataformas de financiamento coletivo de acordo com o Kickante.

Foto: Rocío Lara/Flickr/Creative Commons

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Reportagem

IGN Game Jam é noticiada no Jornal Nacional; tema da maratona é “a inteligência da interface”

Está acontecendo entre os dias 15 e 17 de janeiro a IGN Game Jam, maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos na sede da redação brasileira do site de jogos e entretenimento. O evento tornou-se uma reportagem no Jornal Nacional da TV Globo, que fez o possível para não divulgar a marca da competição, respeitando as diretrizes da emissora para não fazer propaganda gratuita. A imagem abaixo é uma das poucas que mostra que a jam é da IGN Brasil.

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Notícia

Xtreme League (XLG), do UOL, tem programa exclusivo através da Azubu para 2016

A Xtreme League (XLG), liga de e-Sports organizada pelo BoaCompra, empresa do portal UOL, realizou torneios de curta duração em 2015 e passa a oferecer uma temporada anual em 2016 com exclusividade na plataforma de streaming Azubu. O novo formato já começou em janeiro e tem um site oficial.

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Notícia

Gilson Schwartz promove workshop de preparação para GGJ; São Paulo terá seis sedes

Um dos organizadores da Global Game Jam (GGJ) na Universidade de São Paulo (USP) ao lado do professor Ricardo Nakamura (organizador do SBGames 2016), Gilson Schwartz promoveu neste sábado (16) um workshop de preparação para a maratona de desenvolvimento internacional entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016. Esteve presente Alexandre Ribeiro de Sá, co-fundador do Vortex Game Studio e um dos organizadores do HeartBits, o primeiro evento gamer da Virada Cultural.

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