Notícia

Tema da Global Game Jam é “Ritual”, maratona terminou hoje

A Global Game Jam (GGJ) ocorreu entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016 com pelo menos 632 instituições envolvidas. São Paulo teve seis sedes da maratona e o tema para desenvolvimento dos jogos foi “Ritual”.

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Reportagem

IGN Game Jam é noticiada no Jornal Nacional; tema da maratona é “a inteligência da interface”

Está acontecendo entre os dias 15 e 17 de janeiro a IGN Game Jam, maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos na sede da redação brasileira do site de jogos e entretenimento. O evento tornou-se uma reportagem no Jornal Nacional da TV Globo, que fez o possível para não divulgar a marca da competição, respeitando as diretrizes da emissora para não fazer propaganda gratuita. A imagem abaixo é uma das poucas que mostra que a jam é da IGN Brasil.

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Notícia

Gilson Schwartz promove workshop de preparação para GGJ; São Paulo terá seis sedes

Um dos organizadores da Global Game Jam (GGJ) na Universidade de São Paulo (USP) ao lado do professor Ricardo Nakamura (organizador do SBGames 2016), Gilson Schwartz promoveu neste sábado (16) um workshop de preparação para a maratona de desenvolvimento internacional entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016. Esteve presente Alexandre Ribeiro de Sá, co-fundador do Vortex Game Studio e um dos organizadores do HeartBits, o primeiro evento gamer da Virada Cultural.

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Notícia

Global Game Jam Curitiba 2016 traz inscrição paga com brindes

Com entradas disponíveis até dia 25 de janeiro, a PUCPR será a sede da Global Game Jam (GGJ) na cidade de Curitiba. Organizada por Bruno Campagnolo de Paula, o evento tem entradas gratuitas e outras pagas por R$ 15 o ingresso, que dá direito a uma camiseta e brindes na maratona de criação de jogos em 48 horas.

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