A Global Game Jam (GGJ) ocorreu entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016 com pelo menos 632 instituições envolvidas. São Paulo teve seis sedes da maratona e o tema para desenvolvimento dos jogos foi “Ritual”.
A informação foi dada pelo professor, economista e pesquisador Gilson Schwartz, organizador da GGJ dentro da ECA-USP. Para o acadêmico, o tema reflete a própria natureza dos games que transportam os players para um plano diferente da realidade.
Confira, em breve, os jogos que foram desenvolvidos durante a jam.
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