A Faculdade de Tecnologia de São Paulo (Fatec) de São Caetano do Sul será uma das sedes da Global Game Jam (GGJ), que ocorre entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016. Sem descrição de horários, a instituição aceita novos inscritos através do site oficial. Dúvidas podem ser tiradas com o professor Alan Carvalho, responsável pelo curso de Jogos Digitais da instituições, cujo email está na mesma página.
Arquivo da tag: gamejam
Global Game Jam (GGJ) da ECA-USP ocorre entre 14hrs do dia 29 e 15hrs de 31 de janeiro
A Global Game Jam (GGJ) dentro da ECA-USP, informação exclusiva do Geração Gamer, ocorrerá entre às 14hrs do dia 29 de janeiro e 15hrs de 31 de janeiro. O evento ocorre em parceria com o Portal da Juventude, da Prefeitura de São Paulo, e os interessados devem se inscrever no site da GGJ-USP. A programação completa está no link. São apenas 15 vagas abertas ao público, com outras 15 fechadas aos alunos da Universidade de São Paulo.
Buckler Up!, da Big Green Pillow, é o vencedor do concurso Indie Speed Run
O jogo Buckler Up!, desenvolvido pela Big Green Pillow de Bauru, em São Paulo, foi o vencedor da maratona Indie Speed Run, que ocorreu no mês de outubro. O vencedor foi anunciado no dia 12 de dezembro e eles ganharam US$ 4 mil, mais de R$ 15 mil na conversão direta.
IGN Brasil divulga equipes que participarão de sua game jam; maratona será fechada
A IGN Brasil divulgou nesta véspera de Natal as equipes que participarão de sua primeira game jam, marcada entre os dias 15 e 17 de janeiro na sede da redação em São Paulo. Big Green Pillow, Rogue Snail, Catavento Games, Retromaze, Pocket Trap e MiniBoss são as empresas brasileiras selecionadas para participar. Esta primeira edição será fechada mas outras maratonas podem ocorrer de forma aberta em 2016 de acordo com o editor Marcus Oliveira.
EXCLUSIVO: Global Game Jam (GGJ) vai ocorrer pela primeira vez na ECA-USP
A Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP) vai abrigar, pela primeira vez, uma filial da Global Game Jam (GGJ) 2016 entre os dias 29 e 31 de janeiro para uma maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos. A informação foi dada com exclusividade ao Geração Gamer pelo professor Gilson Schwartz, que vai coordenar o grupo.