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Campanha brasileira “lute como uma garota” vira camiseta e ganha mais personagens de games

Carolina “Kaol” Porfírio (28) anunciou no último domingo (22) que sua campanha feminista “lute como uma garota” (fight like a girl) agora será série de camisetas em parceria com a loja Toda Frida. As roupas custam entre R$ 45 e R$ 52 e podem ser adquiridas na internet. A autora, que já conquistou mais de 4,5 mil likes no Facebook, aproveitou para lançar mais ilustrações voltadas ao público de videogames, além de abordar quadrinhos, cinema e cultura pop.

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Apresentado no BIG 2014, jogo brasileiro Full Metal Wars será lançado na GDC

O game brasileiro Full Metal Wars será lançado durante a Games Developers Conference (GDC), que acontece entre 2 e 6 de março em São Francisco, nos EUA. O jogo é de estratégia e free-to-play, desenvolvido pela empresa Prosperity Games, sediada em Campina Grande, na Paraíba. Você poderá controlar robôs gigantes inspirados em deuses antigos para batalhar com seus amigos.

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Empresa de Sorocaba, Smyowl irá aos eventos Game Connection e GDC

A Smyowl estará presente nos eventos Game Connection America, de 2 a 5 de março, e GDC (Game Developers Conference), de 2 a 6 de março. As duas feiras vão ocorrer em São Francisco, nos Estados Unidos. No espaço do Brazilian Game Developers (BGD) e da ABRAGAMES, área dedicada às desenvolvedoras brasileiras independentes na Game Connection, a empresa de sorocaba apresentará alguns jogos ainda em desenvolvimento e um game casual recém-lançado. Já na GDC, como visitante, participará de reuniões para negociações.

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Só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, diz Labindie

Desenvolvida originalmente como um TCC no curso de Animação Digital da Universidade da Região de Joinville (Univille), em 2012, a incubadora Labindie divulgou hoje sua pesquisa sobre a cena brasileira de jogos digitais no Brasil. O levantamento deles aponta que só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, mesmo com games que estimulam protagonistas femininas como Toren.

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Gludum quer ser a rede social para conectar desenvolvedores e facilitar contratações

A rede social Gludum foi lançada no dia 21 de fevereiro, um sábado, com o objetivo de conectar desenvolvedores brasileiros e facilitar contratações e trocas de experiências pelas especialidades de cada um dos cadastrados. O sistema está em fase beta e contou com apoio do site GameReporter, do portal UOL.

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