Carolina “Kaol” Porfírio (28) anunciou no último domingo (22) que sua campanha feminista “lute como uma garota” (fight like a girl) agora será série de camisetas em parceria com a loja Toda Frida. As roupas custam entre R$ 45 e R$ 52 e podem ser adquiridas na internet. A autora, que já conquistou mais de 4,5 mil likes no Facebook, aproveitou para lançar mais ilustrações voltadas ao público de videogames, além de abordar quadrinhos, cinema e cultura pop.
Apresentado no BIG 2014, jogo brasileiro Full Metal Wars será lançado na GDC
O game brasileiro Full Metal Wars será lançado durante a Games Developers Conference (GDC), que acontece entre 2 e 6 de março em São Francisco, nos EUA. O jogo é de estratégia e free-to-play, desenvolvido pela empresa Prosperity Games, sediada em Campina Grande, na Paraíba. Você poderá controlar robôs gigantes inspirados em deuses antigos para batalhar com seus amigos.
Empresa de Sorocaba, Smyowl irá aos eventos Game Connection e GDC
A Smyowl estará presente nos eventos Game Connection America, de 2 a 5 de março, e GDC (Game Developers Conference), de 2 a 6 de março. As duas feiras vão ocorrer em São Francisco, nos Estados Unidos. No espaço do Brazilian Game Developers (BGD) e da ABRAGAMES, área dedicada às desenvolvedoras brasileiras independentes na Game Connection, a empresa de sorocaba apresentará alguns jogos ainda em desenvolvimento e um game casual recém-lançado. Já na GDC, como visitante, participará de reuniões para negociações.
Só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, diz Labindie
Desenvolvida originalmente como um TCC no curso de Animação Digital da Universidade da Região de Joinville (Univille), em 2012, a incubadora Labindie divulgou hoje sua pesquisa sobre a cena brasileira de jogos digitais no Brasil. O levantamento deles aponta que só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, mesmo com games que estimulam protagonistas femininas como Toren.
Gludum quer ser a rede social para conectar desenvolvedores e facilitar contratações
A rede social Gludum foi lançada no dia 21 de fevereiro, um sábado, com o objetivo de conectar desenvolvedores brasileiros e facilitar contratações e trocas de experiências pelas especialidades de cada um dos cadastrados. O sistema está em fase beta e contou com apoio do site GameReporter, do portal UOL.




