Desenvolvida originalmente como um TCC no curso de Animação Digital da Universidade da Região de Joinville (Univille), em 2012, a incubadora Labindie divulgou hoje sua pesquisa sobre a cena brasileira de jogos digitais no Brasil. O levantamento deles aponta que só 10% das desenvolvedoras de games no Brasil são mulheres, mesmo com games que estimulam protagonistas femininas como Toren.
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Gludum quer ser a rede social para conectar desenvolvedores e facilitar contratações
A rede social Gludum foi lançada no dia 21 de fevereiro, um sábado, com o objetivo de conectar desenvolvedores brasileiros e facilitar contratações e trocas de experiências pelas especialidades de cada um dos cadastrados. O sistema está em fase beta e contou com apoio do site GameReporter, do portal UOL.
Chinesa Halo Digit quer levar jogos brasileiros para fora do Brasil
A empresa chinesa Halo Digit, que possui um catálogo de 200 jogos e seis filiais em países diferentes, quer trazer games e levar a produção brasileira para outros locais no mundo. O anúncio foi feito em uma palestra na Campus Party 2014 e eles deram uma entrevista ao site Play’n’Biz, do pesquisador de nova mídias Kao Tokio.
5 novidades que mexeram com a cena brasileira de games – 22/02/2015
Não está sabendo o que está acontecendo com a cena brasileira de jogos nesta semana? Geração Gamer faz a seleção das cinco melhores notícias sobre o mercado de games nacional, que reúne desenvolvedores, entusiastas e o público consumidor do Brasil. Confira.
Simulador de barbearia é um dos 10 finalistas do 3º Concurso de Desenvolvimento de Jogos do SEBRAE
O jogo Barbaridade, da empresa gaúcha Southbox Game Studio, é um dos 10 finalistas do Terceiro Concurso de Desenvolvimento de Jogos Empreendedores do SEBRAE (Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas). O game, de acordo com empresário Daniel Merkel, é um simulador de barbearia.




