Marcos Gonçalves tem 28 anos, é fisicamente muito parecido com o desenvolvedor Saulo Camarotti (Behold Studios) e está trabalhando de perto com o evento Comic-Con Experience (CCXP), organizado pelo site de entretenimento e cultura POP Omelete, do portal UOL. O desenvolvedor e tester de games concedeu uma entrevista exclusiva ao site Geração Gamer, revelando detalhes de uma área para os criadores de jogos do Brasil dentro do evento, além dos independentes. No ano passado, a CCXP reuniu 80 mil pessoas em sua primeira edição. Um sucesso absoluto com presença de atores internacionais como Jason Momoa, o Khal Drogo do seriado Game of Thrones. Os ingressos do evento, que ocorre entre 3 e 6 de dezembro, já estão à venda.
Confira nossa conversa com Marcos sobre os games indies na Comic-Con Experience.
Como foi pensada a área de indie games da Comic-Con Experience?
A área foi pensada para ser um espaço comunitário dos devs, os desenvolvedores brasileiros. O espaço vai juntar 30 estúdios e mais um espaço extra dedicado a venda dos jogos/produtos que esses estúdios tiverem a oferecer.
Quanto cada desenvolvedor terá que gastar para entrar no espaço?
O preço fechado é de R$ 3 mil reais para cada um dos estúdios, o que inclui o espaço de exposição e de vendas.
Qual é o prazo das inscrições?
Não temos um prazo fechado ainda, de limite para receber propostas. Eu fechei uma lista dos primeiros 30 estudios, que já manifestaram um possível interesse. Porém, há espaço para que outros tentem entrar na iniciativa.
O que a organização da CCXP espera com este espaço?
Eles esperam inicialmente ajudar a divulgar o trabalho feito só no Brasil. Conversando com o pessoal da Omelete, eles me disseram que viram como é sofrido ser um gamedev no Brasil. O evento deste ano terá um espaço para jogos em geral e eles gostaram quando sugeri a ideia de embutir um espaço para os desenvolvedores nacionais.
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