Evento realizado entre os dias 6 e 7 de dezembro, a quarta edição do Festival Games For Change América Latina levou a temática “Gamificando a Internet das Coisas”. Pela primeira vez desde o seu lançamento no Brasil, a feira promoveu o pitching “Games e apps Gamificados”, no qual foram apresentados projetos com potencial para fortalecer uma internet lúdica. O concurso envolveu mais de 15 projetos divididos entre ideias-semente, incubação e aceleração de protótipos com parceria do Broota, plataforma pioneira de equity crowdfunding de startups no Brasil.
Os projetos foram apresentados para a comissão julgadora e os vencedores, já noticiados em primeira mão no Geração Gamer, foram encaminhados para a plataforma do Broota, onde irão se preparar para receber investimentos financeiros e mentoria.
Games For Change permanece como referência em jogos com potencial de impacto social positivo e também contou com a parceria do Fórum de Competitividade em Internet das Coisas do Brasil. O encontro também teve apoio do grupo de pesquisa Cidade do Conhecimento da USP, que representa o engajamento e mobilização da comunidade brasileira acadêmica.
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