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Pérsis Duaik, criador de Aritana, está visitando a sede da Microsoft nos Estados Unidos

O desenvolvedor brasileiro paulistano Pérsis Duaik, responsável pelo jogo Aritana, pelo livro “Jogos Digitais: Como Fazê-los?” e representante do programa para jogos indies ID@Xbox, está visitando nesta semana a sede da Microsoft em Redmond, nos Estados Unidos. Pérsis decidiu lançar Aritana e a Pena da Hárpia primeiro para o console Xbox One, antes do PlayStation 4, e se tornou representante dos jogos independentes da empresa de Bill Gates no Brasil.

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Dota 2: Evil Geniuses vence o The International 5 e leva US$ 6,6 milhões

Por Daniela Rigon*

Aproveitando a final do CBLoL no Brasil, é importante falar de seu game concorrente.

Após semanas de partidas emocionantes, a equipe Evil Geniuses se consagrou campeã do quinto The International de Dota 2, levando a grande bolada de US$ 6,6 milhões por 3 a 1 contra a chinesa CDEC.

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Santos é o novo patrocinador da organização de e-Sports Dexterity

Por Daniela Rigon*

A cena de esporte eletrônico do Brasil acaba de dar um grande passo rumo à sua profissionalização. Em marco inédito, o Santos Futebol Clube fechou contrato com a organização Dexterity Team e tornou-se o primeiro patrocinador da área futebolística brasileira a abrir os olhos para o e-Sports neste mês.

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QUByte, de Recruits, quer desenvolver o game do podcast 99Vidas

A QUByte Interactive, do jogo Recruits que foi apresentado na E3 2015, abriu um crowdfunding pelo site Catarse no dia 31 de julho para desenvolver em parceria o game do podcast gamer 99Vidas, que tem como integrantes os famosos blogueiros Jurandir Filho, Izzy Nobre, Evandro Freitas e Bruno Carvalho. O financiamento coletivo R$ 80 mil e eles já atingiram mais de R$ 20 mil. A campanha se encerra no dia 29 de setembro.

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Trilha do game Elementale foi escolhido por concurso da Game Audio Academy

A trilha sonora do game Elementale, desenvolvido em 2013 por Daniel Snd, foi escolhida por alunos da Game Audio Academy, curso online de música do Thiago Adamo (PXLDJ), e por um time de jurados da cena brasileira de jogos digitais. As composições foram criadas entre abril e maio, divulgadas no dia 7 de julho.

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