Desenvolvido por Rodrigo de Lima Castro da Team Funny Cat, o jogo Baconzidos: A nova saga dos três porquinhos reconta a história infantil com um suíno sobrevivente fugindo do lobo mau. Trata-se de um título simples de plataforma em 2D desenvolvido em uma maratona.
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Tema da Global Game Jam é “Ritual”, maratona terminou hoje
A Global Game Jam (GGJ) ocorreu entre os dias 29 e 31 de janeiro de 2016 com pelo menos 632 instituições envolvidas. São Paulo teve seis sedes da maratona e o tema para desenvolvimento dos jogos foi “Ritual”.
IGN Game Jam é noticiada no Jornal Nacional; tema da maratona é “a inteligência da interface”
Está acontecendo entre os dias 15 e 17 de janeiro a IGN Game Jam, maratona de 48 horas de desenvolvimento de jogos na sede da redação brasileira do site de jogos e entretenimento. O evento tornou-se uma reportagem no Jornal Nacional da TV Globo, que fez o possível para não divulgar a marca da competição, respeitando as diretrizes da emissora para não fazer propaganda gratuita. A imagem abaixo é uma das poucas que mostra que a jam é da IGN Brasil.
Com 50 vagas, Indie House de Brasília vai receber Global Game Jam
A Indie House de Brasília abriu inscrições na internet como uma das sedes da Global Game Jam (GGJ) entre os dias 29 e 31 de janeiro. Os interessados nas 50 vagas não pagam taxas e precisam ter acima de 12 anos.
Global Game Jam Curitiba 2016 traz inscrição paga com brindes
Com entradas disponíveis até dia 25 de janeiro, a PUCPR será a sede da Global Game Jam (GGJ) na cidade de Curitiba. Organizada por Bruno Campagnolo de Paula, o evento tem entradas gratuitas e outras pagas por R$ 15 o ingresso, que dá direito a uma camiseta e brindes na maratona de criação de jogos em 48 horas.