O MMORPG Profane está com novidades em um sistema de magias e primeiras armaduras. O jogo será tipo “sandbox”, mundo aberto, e um de seus pilares é a liberdade dos jogadores. “Recentemente implementamos novos tipos de casas e um sistema de bandeiras que fornecem proteção”, disse Diego Beltran, presidente do estúdio paulistano Insane em release divulgado à imprensa nesta terça-feira (2).
Os jogadores poderão coletar recursos criar vilas e alimentar o mundo mesmo quando não estiverem online. A Insane tem cinco anos de mercado e começou 2016 contratando mais profissionais para aumentar a equipe de desenvolvimento do jogo Profane.
O estúdio contratou um animador 3D que ficará responsável por desenvolver ações de movimentação que darão ao Profane aspectos únicos. Programadores também estão em processo de treinamento para entrar na equipe.
O Profane está em fase de desenvolvimento e a equipe pede para acompanhar novidades na página oficial no Facebook para fazer parte dos testes do jogo.
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